@Fujiwara Kenta thay vì phải viết bài wiki thì tạo một game tuyệt phẩm sẽ có nhiều người để ý hơn nhé bác meda. :rolleyes: @Ruined King bài viết của bác rất hay nhưng ít người đủ trình độ để tạo ra một game hay như thế lên đi xuống là lẽ đương nhiên.:D
Ok, muốn nói thì nói thôi, nhưng xong rồi thì vụ Wiki này cũng dẹp
Thứ nhất : Hãy phân tích chiều hướng như sau : mình không phải là người thiết kế game mà là member của cái forum TTC này, nghĩa là chính các bạn, người đang ngồi đó và viết bài nói này nói nọ, nói cách khác, công việc của mình hiện tại, chỉ là hỗ trợ các bạn thực hiện game của chính các bạn, không phải là làm game cho bản thân mình, do vậy, đừng đi vòng vòng, bá láp bá xàm về chuyện cần phải có một project thật ấn tượng cho TTC, đừng nói với mình, sao bạn không đi thực hiện đi đã? Còn lý do mình không làm game? Mình không có thời gian, năm cuối cấp rồi, và còn chuyện năm sau nữa chứ~ vả, mình không phải thể loại làm game một cách bôi bác nên thời gian dĩ nhiên lại càng không thể đáp ứng
Thứ 2 (Lần đầu tiên mình nói có thứ 2!!!) : Các bạn không nhận ra một điều rằng không chỉ số lượng game làm bằng RPG Maker, mà ngay cả người dùng RPG Maker cũng có xu hướng giảm hay sao? Lý do? Đơn giản lắm, vì thị trường đã dần chán với engine này, hay chính xác hơn là những sản phẩm từ engine này! Mỗi ngày, có vài trăm, hay vài nghìn game được tạo ra, bôi bác, tẻ nhạt, cầu 3 - 4 tháng mới có một project đáng để quan tâm, nhưng chỉ bấy nhiêu cũng đa đủ gây nhàn chám, đơn giản vì mọi người đã quá quen thuộc với một phong cách tẻ nhạt, đơn điệu, một lối đồ họa chẳng có gì riêng biệt,... và lý do dẫn đến điều này? Căn bản, là do sự quen thuộc với việc ăn sẵn các tài nguyên đã làm sẵn ra, gom gom vào, viết một cốt truyện chả ra sao, nhét cả mớ nhạc hỗn tạp vào, ghép vài event và xong, một project "siêu phẩm" đã ra đời, với vô số thứ nhàm chán và hàng loạt thứ vi phạm bản quyền. RPG Maker đi xuống là vì thế, và vì phần lớn ở Việt Nam sử dụng RPG Maker, nên số lượng giảm cũng như số sản phẩm chất lượng cũng kém đi nhiều. Đơn cử ba cái project lăng nhăng như cái Sword gì gì đấy của một Member Ai-Cũng-Biết. Thậm chí, đến những game tưởng chừng như là tượng đài của Game Design Việt Nam như truyền thuyết lang biang blah blah blah cũng rơi vào tình trạng chả khác gì. Phải chăng đây là thực trạng chung?
Không phải là khinh thường, nhưng ở đây, chúng ta cần mở mắt ra và thực sự tham gia vào Game Design - một lĩnh vực khnog6 đơn giản, chứ không phải kiểu lấy vài resource, bỏ bậy vào và bảo đấy là game, OK?
Nếu các bạn chịu nhìn một cách khách quan, các bạn sẽ nhận ra các chính sách mình tạo ra nhằm giúp mọi người có thể tạo tài nguyên cho riêng mình, tự mình có thể làm một project, chứ không phải là dạng tha hóa, hỗn tạp. Điều này sẽ thúc đẩy vai trò thực sự của từng cá nhân nói riêng, và trong toàn ngành nói chung. Các bạn nghĩ rằng tạo ra một project tuyệt hảo là hay nhất? Naaah... một project như vậy chẳng qua cũng đều do một cá nhân hay tập thể nhỏ làm ra, không phải là cả cái cộng đồng này. Vả, đối tượng chúng ta hướng đến là Game Designer (Đính chính, đúng ra phải là Game Designer, không phải là Game Maker, cũng giống như Cook, chứ không phải là Cooker, hiểu ý không?) ở tất cả trình độ, và cái họ cần? Những bài viết hữu ích hướng dẫn tạo tài nguyên, những thông tin hữu ích về thể loại, thị trường, ... Một Game Designer chẳng khi nào cần một thứ làm sẵn, vì nếu vậy, đó sẽ chẳng còn là Game của họ. Tất cả việc mình làm là hướng tới đó. Bạn không hiểu, thì mình cũng chịu, vì đó là trình độ của bạn, và chỉ tới được đó mà thôi.
Một phần nữa : Nên nhớ, TTC là một cộng đồng, và cộng đồng đó sẽ đi lên nếu mọi người chung tay góp sức, còn nếu chỉ ngồi đó nói nhảm, thì chúc bạn may mắn lần sau, nên trừ phi bạn có ý hay hơn, thì hãy cố gắng phát huy, cùng nói ra đây, còn nếu không, thì làm ơn dựa cột mà nghe
À mà quên, cái TTC này, đang hướng tới cái vực xác không hồn của nó với kiểu như thế này, nên trừ phi có một nguồn thông tin, hướng dẫn lớn cùng hỗ trợ mạnh mẽ để thu hút member là các Designer, thì ngoài ra, nên đăng xuất ra khỏi đây là ý hay hơn đấy
Lâu rồi không comment trong taotrochoi này.Mình thật sự thất vọng.Lúc đầu,ai đã thề là sẽ phát triển cái ttc này.Ai sẽ giúp cho ngành game maker phát triển ít nhất là Việt Nam?!!Chính fuji đã đóng góp sức mình vào sự phát triển-ít nhất là sự sống còn của forum này!! các bạn đã có trả ơn xứng đáng = cách đóng góp cái gì đó cho 4rum chưa hay chỉ ngồi đó khoanh tay trơ cái mặt ra rồi nhìn 4rum sụp đổ từng ngày.Nói thật một câu,"4rum TTC Đéo còn tồn tại nữa"Mình biết,sau khi mình đi khỏi nơi đây thì ttc vẫn sống.Peace out!
Lâu rồi không comment trong taotrochoi này.Mình thật sự thất vọng.Lúc đầu,ai đã thề là sẽ phát triển cái ttc này.Ai sẽ giúp cho ngành game maker phát triển ít nhất là Việt Nam?!!Chính fuji đã đóng góp sức mình vào sự phát triển-ít nhất là sự sống còn của forum này!! các bạn đã có trả ơn xứng đáng = cách đóng góp cái gì đó cho 4rum chưa hay chỉ ngồi đó khoanh tay trơ cái mặt ra rồi nhìn 4rum sụp đổ từng ngày.Nói thật một câu,"4rum TTC Đéo còn tồn tại nữa"Mình biết,sau khi mình đi khỏi nơi đây thì ttc vẫn sống.Peace out!
Thế bạn đã đóng góp dc cái éo gì chưa mà lên tiếng !
Dù chưa có ai ủng hộ nhưng cũng là có ý tưởng xây dựng. Tạo trang wiki như vầy cũng không phải đơn giản. Nói chung ủng hộ Kenta.
Nếu như ý tưởng này không hay, ta nghĩ ra ý tưởng khác. Mỗi người 1 ý xây dựng TTC, còn đỡ hơn ngồi chỉ trích người khác. Như kumuzu nói có phần hơi ngược. Thay vì làm ra cái game tuyệt phẩm thì viết một bài wiki nho nhỏ cũng chưa chắc là người ta không để ý. Chỉ là có nhiều định kiến với Kenta nên làm sao cũng bị các bạn ghét.
Mình từng có 1 ý tưởng gần giống với wiki của Kenta, đó là lập một website tổng hợp, nhưng ý tưởng của Kenta hay hơn nhiều, vì wiki thì nhiều người có thể tham gia viết bài, còn website thì chỉ một nhóm người viết thôi, công việc sẽ dễ dàng hơn nhiều.
Có lẽ forum sẽ chia ra hai nhóm, một nhóm các bạn không tham gia wiki thì cứ tiếp tục các dự án của bạn, mà phải ráng làm cho thật tốt, nhóm còn lại không có nhiều thời gian làm dự án thì có thể viết wiki, như vậy ổn rồi chứ.
À, mình có thêm một ý kiến, đó là chúng ta sẽ sử dụng mà nguồn MediaWiki. Mã nguồn này đang được sử dụng bởi trang wiki lớn nhất mà mọi người đều biết mà Wikipedia, giao diện trắng, đơn giản mà lại không có quảng cáo, sẽ hay hơn nhiều trang wikia.
Sau khi mình tìm hiểu cách thức hoạt động của MediaWiki, mình sẽ tiến hành dự án Wiki này, hy vọng mọi người hưởng ứng
Mình nghĩ thế này này, bớt dùng những từ ngữ lớn lao cho những cái không đáng. Và TTC là sân chơi tự do, ai thích thì tới, thích thì đóng góp, không thì thôi, không cần gượng ép làm gì. Có nhiều cái mà nói ra thì mất lòng nhiều người lắm, nhưng những người khi đã có chút kinh nghiệm, khả năng thật rồi thì họ lại chẳng muốn vào TTC nữa, vì nhiều lí do mà mình không tiện nói ra. Chưa giải quyết được mấy cái cốt lõi ấy thì mãi mãi cũng không có gì thay đổi.
Muốn làm gì lớn thì phải có kiến thức, có kinh nghiệm đã, ở góc nhìn của mình thì mình thấy các dự tính cho TTC 1 là chưa cần thiết, 2 là "cắn nhiều hơn phần bạn có thể nhai".
Trở về chủ đề của thread:
- Phần host cứ upload lên chính host của website, rồi dùng CDN như CloudFlare (free) để giảm bw (hơn 50%). Kinh nghiệm thì mình có 1 website từng có giai đoạn bw sử dụng mỗi ngày là hơn 2GB nhưng với Cloudflare thì vẫn thoải mái vô tư với cái giá tiền host là vài chục ngàn VND 1 tháng. Tin là trang download của TTC sẽ sử dụng bw ít hơn thế nhiều. Như vậy thì khỏi lo bị xóa file, host die hay này nọ, quản lý được. Chứ dữ liệu mà trông chờ cả vào 1 bên thứ 3 không có gì đảm bảo rồi nó mà xóa hàng loạt, tương lai ngồi kiểm xong reup thì vừa nản cho người quản lý vừa chán người download.
- Nhập chung wiki với download. Chả cần chia ra làm gì vì đơn giản là wiki có thể có phần wiki dành cho các game Việt và link download tại đây luôn.
- Bài viết tự viết, cứ copy là TTC sẽ bị Google nó dìm ngày càng sâu hơn mà như mình để ý thì không ít khách ghé vào TTC qua google đâu. TTC thì không nhất thiết phải làm SEO làm gì nhưng mà cứ chơi negative SEO hoài thì là đang giết dần TTC.
Như vậy khi muốn làm gì mà phát triển lâu dài, để sau này phát triển 1 cộng đồng lớn mà khởi đầu làm sai thì sau này sẽ phải chỉnh sửa, khắc phục mất nhiều công sức, thời gian, tiền bạc lắm. Nên mình đề nghị là cứ giữ nguyên TTC như hiện tại, đầu tư nội dung bài viết ngay trên diễn đàn, đừng có tính toán xa xôi gì nữa, cái đó để dành khi nào có kinh nghiệm và khi chính cái nội dung bài viết trên diễn đàn (là cái lõi của TTC) khá lên đã, khi ấy mới làm những cái râu ria khác. Mở nhiều chi cho nó loãng.
Chính fuji đã đóng góp sức mình vào sự phát triển-ít nhất là sự sống còn của forum này
Ừ thì fuji góp sức phát triển 4rum, nhưng từ khi fuji lên AD thì cái 4rum chẳng khác gì đã chết vậy. Tại sao lại biến 4rum có truyền thống vui tươi thành 1 cái diễn đàn kỷ luật nghiêm khắc thế này chứ? T từ trước tới giờ vẫn gắn bó với TTC vì những người bạn như Netro đấy, họ vui tính, hay pha trò mua vui cho 4rum. Thế mà đến ngay cả Netro cũng không thèm vào diễn đàn quậy nữa, thực sự là không khí của cái 4rum này đã ảm đạm quá mức rồi. Như t lúc nãy đấy, t troll có 1 tý thôi mà ăn luôn phát ban, nếu mà là Sang thì ổng đã nói "Không quan tâm thì biến đê mèo" rồi, thực sự là rất nhớ cái hồi xưa. Mình đây không phản đối gì việc Fu làm AD, chỉ là ghét cái thái độ của ổng thôi.
các bạn đã có trả ơn xứng đáng = cách đóng góp cái gì đó cho 4rum chưa hay chỉ ngồi đó khoanh tay trơ cái mặt ra rồi nhìn 4rum sụp đổ từng ngày.
Bạn nghĩ là bạn có đủ tư tách khi phán cái câu vớ vẩn ấy? Thực sự là mình đã quá ngứa mắt khi thấy mấy thằng đạo đức giả nó vào comment thế này để khoe cái ngu của mình ra đấy. Trong lúc comment linh tinh, sao bạn lại không dành thời gian đó để làm 1 cái gì đấy đóng góp đi, chứ cứ ở đây sồn sồn thì được ích lợi gì?
Nói thật một câu,"4rum TTC Đéo còn tồn tại nữa"Mình biết,sau khi mình đi khỏi nơi đây thì ttc vẫn sống.Peace out!
Đéo tồn tại nữa thì cút cmm đi, bản thân lúc nào cũng đòi 4rum đi lên nhưng lại coi nó như đã chết, vậy thì có làm sao đi nữa thì đối với m`, 4rum chẳng bao h sống "thật" đâu.
Xin lỗi nhé ^^! Mình không có ý nói này nói nọ, mình viết những dòng đó cũng không phải để áp đặt hay ràng buộc TTC phải có một tác phẩm ấn tượng, và mình cũng không đủ khả năng để làm điều đó Mình chỉ ghi những suy nghĩ của mình và mong có ai đó thực hiện được. Nói sao nhỉ, đó là cảm giác nuối tiếc của một người gần như chứng kiến toàn bộ thế hệ makegame :D
P/s: Như Kenta nói "Một cộng đồng thì cần chung tay phát triển", mình đã nói những suy nghĩ của mình chỉ để muốn có một cái gì đó trỗi dậy, bác Kenta nghĩ mình thật sự nói nhãm ? Và mình không bác bỏ việc lập trang wiki, mình chỉ nói về những chính sách thay đổi hiện nay của TTC. Mình cũng không nói gì về vấn để engine cũ cả, mình muốn 1 tác phẩm hay, tất nhiên là bằng bất cứ engine nào
Comments
Chẳng có đóng góp gì mới cho Wiki
http://www.taotrochoi.com/showthread.php?tid=491&pid=13281#pid13281
@Ruined King bài viết của bác rất hay nhưng ít người đủ trình độ để tạo ra một game hay như thế lên đi xuống là lẽ đương nhiên.:D
Ok, muốn nói thì nói thôi, nhưng xong rồi thì vụ Wiki này cũng dẹp
Thứ nhất : Hãy phân tích chiều hướng như sau : mình không phải là người thiết kế game mà là member của cái forum TTC này, nghĩa là chính các bạn, người đang ngồi đó và viết bài nói này nói nọ, nói cách khác, công việc của mình hiện tại, chỉ là hỗ trợ các bạn thực hiện game của chính các bạn, không phải là làm game cho bản thân mình, do vậy, đừng đi vòng vòng, bá láp bá xàm về chuyện cần phải có một project thật ấn tượng cho TTC, đừng nói với mình, sao bạn không đi thực hiện đi đã? Còn lý do mình không làm game? Mình không có thời gian, năm cuối cấp rồi, và còn chuyện năm sau nữa chứ~ vả, mình không phải thể loại làm game một cách bôi bác nên thời gian dĩ nhiên lại càng không thể đáp ứng
Thứ 2 (Lần đầu tiên mình nói có thứ 2!!!) : Các bạn không nhận ra một điều rằng không chỉ số lượng game làm bằng RPG Maker, mà ngay cả người dùng RPG Maker cũng có xu hướng giảm hay sao? Lý do? Đơn giản lắm, vì thị trường đã dần chán với engine này, hay chính xác hơn là những sản phẩm từ engine này! Mỗi ngày, có vài trăm, hay vài nghìn game được tạo ra, bôi bác, tẻ nhạt, cầu 3 - 4 tháng mới có một project đáng để quan tâm, nhưng chỉ bấy nhiêu cũng đa đủ gây nhàn chám, đơn giản vì mọi người đã quá quen thuộc với một phong cách tẻ nhạt, đơn điệu, một lối đồ họa chẳng có gì riêng biệt,... và lý do dẫn đến điều này? Căn bản, là do sự quen thuộc với việc ăn sẵn các tài nguyên đã làm sẵn ra, gom gom vào, viết một cốt truyện chả ra sao, nhét cả mớ nhạc hỗn tạp vào, ghép vài event và xong, một project "siêu phẩm" đã ra đời, với vô số thứ nhàm chán và hàng loạt thứ vi phạm bản quyền. RPG Maker đi xuống là vì thế, và vì phần lớn ở Việt Nam sử dụng RPG Maker, nên số lượng giảm cũng như số sản phẩm chất lượng cũng kém đi nhiều. Đơn cử ba cái project lăng nhăng như cái Sword gì gì đấy của một Member Ai-Cũng-Biết. Thậm chí, đến những game tưởng chừng như là tượng đài của Game Design Việt Nam như truyền thuyết lang biang blah blah blah cũng rơi vào tình trạng chả khác gì. Phải chăng đây là thực trạng chung?
Không phải là khinh thường, nhưng ở đây, chúng ta cần mở mắt ra và thực sự tham gia vào Game Design - một lĩnh vực khnog6 đơn giản, chứ không phải kiểu lấy vài resource, bỏ bậy vào và bảo đấy là game, OK?
Nếu các bạn chịu nhìn một cách khách quan, các bạn sẽ nhận ra các chính sách mình tạo ra nhằm giúp mọi người có thể tạo tài nguyên cho riêng mình, tự mình có thể làm một project, chứ không phải là dạng tha hóa, hỗn tạp. Điều này sẽ thúc đẩy vai trò thực sự của từng cá nhân nói riêng, và trong toàn ngành nói chung. Các bạn nghĩ rằng tạo ra một project tuyệt hảo là hay nhất? Naaah... một project như vậy chẳng qua cũng đều do một cá nhân hay tập thể nhỏ làm ra, không phải là cả cái cộng đồng này. Vả, đối tượng chúng ta hướng đến là Game Designer (Đính chính, đúng ra phải là Game Designer, không phải là Game Maker, cũng giống như Cook, chứ không phải là Cooker, hiểu ý không?) ở tất cả trình độ, và cái họ cần? Những bài viết hữu ích hướng dẫn tạo tài nguyên, những thông tin hữu ích về thể loại, thị trường, ... Một Game Designer chẳng khi nào cần một thứ làm sẵn, vì nếu vậy, đó sẽ chẳng còn là Game của họ. Tất cả việc mình làm là hướng tới đó. Bạn không hiểu, thì mình cũng chịu, vì đó là trình độ của bạn, và chỉ tới được đó mà thôi.
Một phần nữa : Nên nhớ, TTC là một cộng đồng, và cộng đồng đó sẽ đi lên nếu mọi người chung tay góp sức, còn nếu chỉ ngồi đó nói nhảm, thì chúc bạn may mắn lần sau, nên trừ phi bạn có ý hay hơn, thì hãy cố gắng phát huy, cùng nói ra đây, còn nếu không, thì làm ơn dựa cột mà nghe
À mà quên, cái TTC này, đang hướng tới cái vực xác không hồn của nó với kiểu như thế này, nên trừ phi có một nguồn thông tin, hướng dẫn lớn cùng hỗ trợ mạnh mẽ để thu hút member là các Designer, thì ngoài ra, nên đăng xuất ra khỏi đây là ý hay hơn đấy
Thế bạn đã đóng góp dc cái éo gì chưa mà lên tiếng !
Nếu như ý tưởng này không hay, ta nghĩ ra ý tưởng khác. Mỗi người 1 ý xây dựng TTC, còn đỡ hơn ngồi chỉ trích người khác. Như kumuzu nói có phần hơi ngược. Thay vì làm ra cái game tuyệt phẩm thì viết một bài wiki nho nhỏ cũng chưa chắc là người ta không để ý. Chỉ là có nhiều định kiến với Kenta nên làm sao cũng bị các bạn ghét.
Có lẽ forum sẽ chia ra hai nhóm, một nhóm các bạn không tham gia wiki thì cứ tiếp tục các dự án của bạn, mà phải ráng làm cho thật tốt, nhóm còn lại không có nhiều thời gian làm dự án thì có thể viết wiki, như vậy ổn rồi chứ.
À, mình có thêm một ý kiến, đó là chúng ta sẽ sử dụng mà nguồn MediaWiki. Mã nguồn này đang được sử dụng bởi trang wiki lớn nhất mà mọi người đều biết mà Wikipedia, giao diện trắng, đơn giản mà lại không có quảng cáo, sẽ hay hơn nhiều trang wikia.
Sau khi mình tìm hiểu cách thức hoạt động của MediaWiki, mình sẽ tiến hành dự án Wiki này, hy vọng mọi người hưởng ứng
THAM GIA GROUP CỦA TTC TRÊN FACEBOOK
Mình nghĩ thế này này, bớt dùng những từ ngữ lớn lao cho những cái không đáng. Và TTC là sân chơi tự do, ai thích thì tới, thích thì đóng góp, không thì thôi, không cần gượng ép làm gì. Có nhiều cái mà nói ra thì mất lòng nhiều người lắm, nhưng những người khi đã có chút kinh nghiệm, khả năng thật rồi thì họ lại chẳng muốn vào TTC nữa, vì nhiều lí do mà mình không tiện nói ra. Chưa giải quyết được mấy cái cốt lõi ấy thì mãi mãi cũng không có gì thay đổi.
Muốn làm gì lớn thì phải có kiến thức, có kinh nghiệm đã, ở góc nhìn của mình thì mình thấy các dự tính cho TTC 1 là chưa cần thiết, 2 là "cắn nhiều hơn phần bạn có thể nhai".
Trở về chủ đề của thread:
- Phần host cứ upload lên chính host của website, rồi dùng CDN như CloudFlare (free) để giảm bw (hơn 50%). Kinh nghiệm thì mình có 1 website từng có giai đoạn bw sử dụng mỗi ngày là hơn 2GB nhưng với Cloudflare thì vẫn thoải mái vô tư với cái giá tiền host là vài chục ngàn VND 1 tháng. Tin là trang download của TTC sẽ sử dụng bw ít hơn thế nhiều. Như vậy thì khỏi lo bị xóa file, host die hay này nọ, quản lý được. Chứ dữ liệu mà trông chờ cả vào 1 bên thứ 3 không có gì đảm bảo rồi nó mà xóa hàng loạt, tương lai ngồi kiểm xong reup thì vừa nản cho người quản lý vừa chán người download.
- Nhập chung wiki với download. Chả cần chia ra làm gì vì đơn giản là wiki có thể có phần wiki dành cho các game Việt và link download tại đây luôn.
- Bài viết tự viết, cứ copy là TTC sẽ bị Google nó dìm ngày càng sâu hơn mà như mình để ý thì không ít khách ghé vào TTC qua google đâu. TTC thì không nhất thiết phải làm SEO làm gì nhưng mà cứ chơi negative SEO hoài thì là đang giết dần TTC.
Như vậy khi muốn làm gì mà phát triển lâu dài, để sau này phát triển 1 cộng đồng lớn mà khởi đầu làm sai thì sau này sẽ phải chỉnh sửa, khắc phục mất nhiều công sức, thời gian, tiền bạc lắm. Nên mình đề nghị là cứ giữ nguyên TTC như hiện tại, đầu tư nội dung bài viết ngay trên diễn đàn, đừng có tính toán xa xôi gì nữa, cái đó để dành khi nào có kinh nghiệm và khi chính cái nội dung bài viết trên diễn đàn (là cái lõi của TTC) khá lên đã, khi ấy mới làm những cái râu ria khác. Mở nhiều chi cho nó loãng.
Trước khi có Fuji forum vẫn sống, có cái éo gì ko !
P/s: Như Kenta nói "Một cộng đồng thì cần chung tay phát triển", mình đã nói những suy nghĩ của mình chỉ để muốn có một cái gì đó trỗi dậy, bác Kenta nghĩ mình thật sự nói nhãm ? Và mình không bác bỏ việc lập trang wiki, mình chỉ nói về những chính sách thay đổi hiện nay của TTC. Mình cũng không nói gì về vấn để engine cũ cả, mình muốn 1 tác phẩm hay, tất nhiên là bằng bất cứ engine nào